今回はコルセアです。
やはり色んな方々のブログ記事などを参考に都度更新していますが、まだまだ発展途上の段階なのでこちらもいいとこ取り精神でみていただくのが良いかなと思います。
現在デスペナルティとフォーマルハウトを同時進行で作っていますが、コルセアは最近私が育成に力を入れているジョブだったりします。
また先日お誕生日プレゼントでロスタムまでいただきまして、その意気込みにも拍車がかかっています笑
はやくミシックイオニックとってマスターになりたい!ね!!
武器の組み合わせ
一刀スタイル
メインウェポン:ネイグリング
サブウェポン:ヌスクシールド
サポートジョブは赤魔道士を主として、他に戦士や侍も扱うことが稀にあります。
二刀スタイル
メインウェポン:ネイグリング
サブウェポン:トーレット
サポートジョブは忍者か踊り子です。
遠隔武器
レンジウェポン:コンペンセーターD / デスロック
矢弾:エミネンブレット
武器に関しては候補としてクスタウィ+1とさきほど挙げたロスタムがありますが、どうなんでしょう、用途に応じて持ち替えるようになるんでしょうか。
またレンジウェポンに関してはデスペナとフォーマル取得後では、この2つに加えてロール時のみコンペンセーターとの持ち替えになるかなと思います。
また一刀スタイルでやることがあまりないため、以下の装備セットに関しては全て上記の二刀スタイル前提でのセットになります。
通常装備
近接装備
頭:アデマボンネット+1A
首:リソムネックレス
左耳:素破の耳
右耳:セサンスピアス
胴:アデマジャケット+1A
両手:アデマリスト+1A
左指:エポナリング
右指:シーリチリング+1
背:カムラスマント
腰:ウィンバフベルト+1
両脚:サムヌータイツMAX
両足:ヘルクリアブーツ
ストアTP +30
ダブルアタック +20%
トリプルアタック +26%
クワッドアタック +2%
二刀流 係数-0.11
【カムラスマント】
【ヘルクリアブーツ】
【/checkparam】コ/忍 の場合(アビ強化食事なし)
【/checkparam】コ/踊 の場合(アビ強化食事なし)
近接でやる場合は命中が不足になりがちなので、格上相手では遠隔をメインに考えたほうがいいんでしょうか。
ある程度はトレードオフでより命中を重視した組み合わせにもできるんでしょうけど…現状難しいかなと考えています。
スナップショット・遠隔着弾装備
遠隔マクロは現状このような感じで運用しています。
スナップ装備セットに関して、現在カムラスマントはスナップ・着弾ともに同じものを採用しているので/equipsetでなくても良いんですが、今後着弾用を作る予定にしていて同じストレージに保管したいので敢えて/equipsetでスナップ装備に切り替えています。
またジョブポで釣りを担当することが多く、戦っている最中に次を釣るという動作が多いため、<t>であったのもを<stnpc>に変更しています。
レンジウェポン:コンペンセーターD
矢弾:エミネンブレット
頭:メガナダバイザー+2
首:イスクルゴルゲット
左耳:ネリチックピアス
右耳:エナベートピアス
胴:(スナップ:オショシベスト)マリグナスタバード
両手:(スナップ:LAガントリー+2)アデマリスト+1A
左指:ディンジルリング
右指:イラブラットリング
背:カムラスマント
腰:イェヤマベルト
両脚:アデマケックス+1C
両足:メガナダジャンボ+2
スナップショット +63
ストアTP +51
ラピッドショット +5
トリプルショット +15%
【カムラスマント】
【/checkparam】コ/忍 の場合(アビ強化食事なし)
【/checkparam】コ/踊 の場合(アビ強化食事なし)
他ジョブのおさがりを起用したりもしているので改良できる部分はまだあります。
ただ個人的に、突貫で作ったにしてはわりと高水準だと思っているのでこのスナップ・遠隔装備に関してはのんびり強化していこうかなと考えています。
これ以上はお金と時間がかかりますし…。
ウェポンスキル装備
レデンサリュート
レンジウェポン:デスロック
矢弾:エミネンブレット
頭:妖蟲の髪飾り+1
首:サンクトネックレス
左耳:胡蝶のイヤリング
右耳:フリオミシピアス
胴:LAフラック+2
両手:カマインフィンガ+1D
左指:ディンジルリング
右指:アルコンリング
背:カムラスマント
腰:闇輪の帯
両脚:ヘルクリアトラウザ
両足:LAブーツ+2
INT 107+157
AGI 110+178
魔命 +192
魔攻 +230
闇属性魔命 +5
闇属性魔攻 +33
魔法ダメージ +544
WSD +18%
TPボーナス +250
闇曜日/闇属性天候の力を常に受けられる
【カムラスマント】
【ヘルクリアトラウザ】
やっぱり悩むWS装備。ちょくちょく弄っています笑
魔命を重視する場合、両手をレイライングローブMAX(AGI-7/INT-2/魔命+33/魔攻-12)に切り替えても良いと思います。
他部位も代替となる装備はあるので今後も使い心地を見極めていければと考えています。
ある程度の強化支援やレジストの概念はありますが、一応これでTP2000までいかなくてもダイバーの石像は一撃です。
ラストスタンド
レンジウェポン:コンペンセーターD
矢弾:エミネンブレット
頭:メガナダバイザー+2
首:イスクルゴルゲット
左耳:胡蝶のイヤリング
右耳:エナベートピアス
胴:LKフラック+2
両手:メガナダグローブ+2
左指:ディンジルリング
右指:イラブラットリング
背:カムラスマント
腰:フォシャベルト
両脚:アデマケックス+1C
両足:LAブーツ+2
AGI 110+228
WSD +37%
WSの命中 +10
TPボーナス +250
【カムラスマント】
【/checkparam】コ/忍の場合(アビ強化食事なし)
【/checkparam】コ/踊の場合(アビ強化食事なし)
かなり改善の余地はあります、、、としか言えません笑
攻防関数がキャップに到達できるのならマリグナスもありなのかもしれませんが、この状況では運用はまだ先になりそう。
またこのWSを主体とするなら、クスタウィ+1も視野に入れても良いのかもしれません。
サベッジブレード
頭:メガナダバイザー+2
首:フォシャゴルゲット
左耳:胡蝶のイヤリング
右耳:セサンスピアス
胴:マリグナスタバード
両手:メガナダグローブ+2
左指:エポナリング
右指:イラブラットリング
背:カムラスマント
腰:フォシャベルト
両脚:メガナダショウス+2
両足:メガナダジャンボ+2
STR 92+164
MND 89+154
ダブルアタック +6%
トリプルアタック +8%
STP +19
WSD +37%
WSの命中 +20
TPボーナス +250
【カムラスマント】
【/checkparam】コ/忍の場合(アビ強化食事なし)
【/checkparam】コ/踊の場合(アビ強化食事なし)
アナーキー+2を作っていないのでその部分は除外。
攻防関数がキャップに到達する前提での装備なのでマリグナスを起用しています(現在、胴しか持ってませんが…)。
命中と攻撃力とWSDを重視した組み合わせで作っているのでマルチアタックは申し訳程度にしかついていません。
最終段階までいけば両足をLAブーツ+3に、他部位を取得できれば一部をマリグナスに変えても良いかもしれません。
ワイルドファイア
レンジウェポン:デスロック
矢弾:エミネンブレット
頭:ヘルクリアヘルム
首:ベーテルペンダント
左耳:胡蝶のイヤリング
右耳:フリオミシピアス
胴:LAフラック+2
両手:カマインフィンガ+1D
左指:ディンジルリング
右指:女王の指輪+1
背:カムラスマント
腰:フォシャベルト
両脚:ヘルクリアトラウザ
両足:LAブーツ+2
INT 107+170
AGI 110+203
魔命 +201
魔攻 +264
魔法ダメージ +544
WSD +28%
TPボーナス +250
【カムラスマント】
【ヘルクリアトラウザ】
ワイルドファイアはレデンサリュートに比べて魔法命中が高めに設定されているようなので首にベーテル、両手にカマインを採用しています。
ただし、ごく限られた状況でしか使わないWSなので持ち合わせで作ったようなセットになっています。
ファントムロール・ダブルアップ装備
※必要な部分のみ表記
レンジウェポン:コンペンセーター
矢弾:
頭:LAトリコルヌ+1
首:王将の首飾り
左耳:
右耳:
胴:LAフラック+2
両手:CSガントリー+1
左指:
右指:ルザフリング
背:カムラスマント
腰:
両脚:LAトールズ+1
両足:CSブーツ+1
ファントムロール効果時間 +120
ファントムロール性能 +50
ファントムロール +7
ウィニングストリーク効果アップ
アライズロール効果アップ
コアサーズロール効果アップ
スネークアイ効果アップ
効果時間+の上限が6分50秒(+350)とのこと。
またエンピリアン装備特有の特定ロール効果アップを狙った変更もありえますが、それ以外に関してはこちらはもうそんなに弄らないかなと思います。
以上がコルセアの主な装備セットでした。
実はコルセアに関しては憧れている先輩みたいな人(元LSメイト)がいたんですが、現在は休止していなくなっちゃってるのでお話を伺うことができなくなったのは残念ですね。
それでもログイン時は何度か熱く語ってもらってて、私としてもそのお話がとても興味深い内容だったので、その名残がこのジョブにはあります(愛情的な意味で)。
しかしテロスピアスと王将の指輪、欲を言うならマリグナスも欲しいですねえ笑
とりあえずファントムロールに関してはほぼほぼ完成していると考えていますが、攻撃性能はまだまだ育成の余地があるので今後も頑張って更新していこうと思います。
最後までお読みいただき、ありがとうございました!